lunes, 16 de septiembre de 2019

GOOGLE DRIVE



BUENOS DÍAS: hola amigos como están , espero que bien el día de hoy vengo a comentarles sobre google drive una aplicación que nos ayuda bastante con nuestra información.



GOOGLE DRIVE

Espero que lo disfruten y me dejen su comentario.
💕









domingo, 8 de septiembre de 2019

PROYECTO TECNOLÓGICO ESCOLAR



HOLA!

Hola que tal muchachos como están, espero que muy bien😁 el día de hoy vengo a contarles un nuevo tema el cual les va a interesar mucho, les beneficiara en su conocimiento y aprendizaje tecnológico que quieren saber cualquier duda dejen su comentario.


¿QUÉ ES UN PTE?

Un proyecto tecnológico, por lo tanto, es un plan cuya finalidad es propiciar el desarrollo o la modificación de un producto, un servicio o un proceso, con el objetivo de que su efecto sea una mejora en la calidad de vida.

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IMPACTO Y ALCANCE DE UN PTE

Todo proyecto nace de una necesidad. Se orienta pues, a la consecución de un resultado dentro de un plazo de tiempo limitado, con un principio y un fin que determinan el alcance y los recursos. Para ello se estructura en función de actividades, que discurren de forma secuencial o paralela en los distintos tipos de proyectos.







FASES DE UN PTE


1.PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA: Consiste en identificar el problema en cuestión y qué condiciones debe de cumplir.


Método de proyectos - Planteamiento problema


2. BÚSQUEDA DE INFORMACIÓN:  Una vez definido el problema, se debe buscar información en todos los medios que se pueda, como pueden ser Internet, libros, revistas especializadas, catálogos, preguntar a personas de nuestro entorno, observación directa de objetos similares.
Con esta información se pueden ir generando ideas y aclarar conceptos sobre los materiales a utilizar, técnicas de fabricación y forma del objeto.

Método de proyectos - Idea


3. DISEÑO: Durante esta etapa, cada miembro realizará su diseño individual. Posteriormente, en una reunión se decidirá cuál es el diseño elegido, o por otro lado, extraer las mejores ideas individuales para adoptar un diseño final resultante de una combinación de ellas.


Método de proyectos - Diseño



4. CONSTRUCCIÓN:  Durante esta fase se pueden presentar problemas. Por ello, se puede hacer cualquier modificación del proyecto, siempre y cuando se refleje en la memoria del mismo


Método de proyectos - Construcción


EJEMPLOS:

UN BRAZO ROBOT QUE NO PARECE JUGUETE
enseña conceptos básicos de mecánica (rotación, inclinación y agarre) junto al uso de sensores básicos (luz, contacto y sonido.


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UN ORDENADOR 
Los niños de hoy nacen con un móvil pegado a las manos y no tardan en adueñarse del ordenador de sus padres, pero una cosa es saber utilizarlo y otra muy distinta saber montar uno.

kano


SOLUCIÓN:

Un proyecto tecnológico se desarrolla cuando se crear una necesidad de soluciona un problema que requiere un proyecto para resolver cierto problema que necesita la construcción de una maquina, artefacto

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PUENTE DE HIDRÁULICA:

formación de proyectos hidráulicos que manifiestan la forma de crear ideas de proyectos a futuro.

 Maqueta Represa Chihuido. Neuquén

PLANTA DE FABRICA INDUSTRIAL ISOMETRICA

Descubre miles de vectores gratis y libres de derechos. Recursos gráficos para uso personal y comercial. Miles de archivos nuevos diariamente.


Imagen relacionada


PROPUESTAS


1. LIGAS ESCOLARES: Realizar pruebas de piroelectricidad en niños y niñas en edad pre-escolar, para establecer perceptibles, que permitan seguir estimulando destrezas que están por encima del promedio, así como también tener el seguimiento y control de esos alumnos que se perfilan por encima de las medias.
Crear en la educación básica, en cada escuela y en cada grado un aula especial para estudiantes con percentiles, aptitudes y destrezas físicas, que estén por encima del promedio, que se le pueda ofrecer trato diferenciado con los entrenadores, atención médica y adecuar el aspecto educativo a la necesidad deportiva. (Aula Deportiva Diferenciada).


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2. DISCIPLINA:
Escuelas iniciación deportiva estudiantil: Es la etapa que comprende también la formación motriz y la formación deportiva básica, se realizarán todo tipo de juegos y se practicarán las variantes de la especialidad deportiva, como principales objetivos se puede destacar: conocer globalmente el deporte, las reglas básicas, conocer y aplicar los principios generales y específicos que rigen los pre-juegos deportivos colectivos de cooperación-oposición, participar en competiciones de forma intrascendente, desarrolla las cualidades físicas de forma natural y adquisición de hábitos higiénico-deportivos.

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3.CONOCIMIENTO:

Realizar actividades con recursos naturales para llegar a una finalidad de enseñar a cuidar el medio ambiente de forma creativa motivando a cada niño de como debe ayudar a cuidar el medio ambiente con juegos y formas creativas para que diario ellos lo vayan logrando dejando una enseñanza a la sociedad.

PREGUNTA
¿ Que es lo mas importante que tienen estas propuestas para niños y en la sociedad como manejo de proyecto?

Estas propuestas manejan ciertas ooportunidades que desarrollan la mentalidad proyectivo.  Cualquier persona quiera realizar para mejorar el futuro tanto de uno como de a quien se le quiere enseñar.

Bueno compañeros espero que les haya gustado mucho este tema cualquier duda dejen su comentario ❤❤❤🌙🌙🌙


























domingo, 28 de julio de 2019

ESTADÍSTICA Y TABULACION DE DATOS



hola amigos buenos días espero que estén bien el día de hoy.
lamento no haber estado conectado a ustedes enseñándoles mas cosas, tenia cosas pendientes por hacer pero no volverá a pasar. El día de hoy vamos a hablar de la importancia del conocimiento de estadística y tabulación de datos y puedan estar atentos a la información que les ayudara mucho en su vida y conocimiento.





ESTADÍSTICA Y  TABULACIÓN  DE DATOS



¿QUÉ ES LA ESTADÍSTICA?




Estadística es un ciencia que utiliza datos numéricos para obtener inferencias basadas en el cálculo de probabilidades. Una estadística es también un conjunto de datos obtenidos a través de un estudio estadístico.



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MAS DESTACADAS📚:



Se pueden establecer dos tipos de estadística, dependiendo de si utilizan técnicas descriptivas o inferenciales.


Estadística descriptiva

La estadística descriptiva se puede definir como el estudio que incluye la obtención, organización, presentación y descripción de información numérica. Su objetivo, por lo tanto, es describir las características principales de los datos reunidos.

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Estadística inferencia
Por su parte, la estadística inferencial es el estudio que utiliza técnicas a partir de las cuales se obtienen generalizaciones o se toman decisiones en base a una información parcial o completa obtenida mediante técnicas descriptivas. Su objetivo es extraer conclusiones de utilidad sobre el total de las observaciones posibles basándose en la información obtenida

Resultado de imagen para imagenes de estadistica inferencial

Probabilidad estadística

La probabilidad estadística es una forma de medición de la certidumbre que asociada a la observación u ocurrencia de un fenómeno o al hecho de que una característica de un objeto de estudio adopte cierto valor. Se puede simplificar dividiendo el número de ocurrencias de un hecho entre el número total de casos posibles.

Estadística aplicada

La Estadística aplicada es la rama de la Estadística encargada de realizar inferencias a partir de una o varias muestras de una determinada población como objeto de estudio. La Estadística aplicada se utiliza en diversas ciencias, como la Historia, la Economía, la Educación o la Sociología para realizar estudios y análisis estadísticos.


TABULACIÓN DE DATOS
¿QUÉ ES?
Es  hacer una tabla o un cuadro con los resultados que obtuviste, dpndiendo de si presentas solo una pregunta es de una variable o de 2 variables cuando presentas las respuestas de 2 presentas.
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¿PARA QUÉ SE USA?

si es necesario, puede hacerse anotaciones, NOTAS EXPLICATIVAS como fuente de los datos, abreviaturas, etc. Esto es opcional  
PRINCIPALES FUNCIONES ESTADÍSTICAS


PROMEDIO: 


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 promedio se vincula a la media aritmética, que consiste en el resultado que se obtiene al generar una división con la sumatoria de diversas cantidades por el dígito que las represente en total. Claro que esta noción también se utiliza para nombrar al punto en que algo puede ser dividido por la mitad o casi por el medio y para referirse al término medio de una cosa o situación.


CONTAR:

Contar es un proceso de abstracción que nos lleva a otorgar un número cardinal como representativo de un conjunto.





FRECUENCIA:

La frecuencia es una magnitud que mide el número de repeticiones por unidad de tiempo de cualquier fenómeno o suceso periódico. 


MÁXIMA: La función MAX en Excel es de gran ayuda siempre que necesitemos obtener el valor máximo de un conjunto de valores que puede ser una lista de números ubicados en uno o varios rangos de nuestra hoja de Excel.




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MEDIANA:  La función MEDIANA es una función estadística de Excel que obtiene la tendencia central, que no es nada más que la ubicación del centro de un grupo de números en una distribución estadística. La mediana es el número que se encuentra en medio de un conjunto de valores.

Resultado de imagen para imagenes de mediana en excel
MÍNIMO:


La función MIN nos devuelve el valor mínimo de una lista de valores omitiendo los valores lógicos y el texto. Como argumentos de la función podemos ingresar directamente los números que deseamos evaluar o podemos indicar una referencia a una celda o el rango que contiene los valores.


Jerarquía
La función JERARQUIA nos dice el tamaño de un número en comparación con otros valores de una lista. Como derivadas de esta función, tenemos JERARQUIA.MEDIA y JERARQUIA.EQV.

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CRECIMIENTO
La función CRECIMIENTO calcula el crecimiento exponencial previsto a partir de los datos previos. Tanto su propósito como su sintaxis son similares a la función TENDENCIA.
Resultado de imagen para imagenes decrecimiento en excel

LA ESTADÍSTICA Y LA TABULACIÓN DE DATOS EN LAS CIENCIAS DEPORTIVAS.
La mayoría de las veces y a lo largo del tiempo, la Estadística ha sido odiada por estudiantes, pero apreciada y reconocida por profe sionistas e investigadores; hoy es una de las ciencias más útiles Toda ciencia es medición, toda medición es Estadística. Helecho e influyentes en la mayoría de los campos del conocimiento, pues ofrece posibilidades cuasi infinitas de desarrollo y aplicación. En nuestros días la Estadística es una herramienta que abunda en literatura científica y se ha convertido en aplicación imprescindible en múltiples ámbitos de la vida científica.
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BUENO MUCHACHOS ESPERO QUE LES HAYA SERVIDO MUCHO ESTE TEMA DEL DÍA QUE LES SIRVA TANTO PARA SU ESCOLARIDAD COMO EL APRENDIZAJE CORRECTO QUE DEBEMOS TENER AL MANTENER INFORMACIÓN DE TODO EN LA ACTUALIDAD

lunes, 6 de mayo de 2019

PROGRAMACIÓN DE SOFTWARE


     ¡¡¡ HOLA

    Mis seguidores espero que estén bien, siento mucho que no he estado muy seguido aquí pendiente de ustedes contándoles cosas nuevas, pero hoy vengo a contarles algo nuevo para ustedes y espero que les guste mucho y me dejen su comentario.



Resultado de imagen para concepto de algoritmoALGORITMO:

Se denomina Algoritmo a un grupo finito de operaciones organizadas de manera lógica y ordenada que permite solucionar un determinado problema.

Se trata de una serie de instrucciones o reglas establecidas que, por medio de una sucesión de pasos, permiten arribar a un resultado o solución.




DIAGRAMA DE FLUJO DE DATOS

DFD  es un software diseñado para construir y analizar algoritmos 
Se puede crear diagramas de flujo de datos para la representación de algoritmos de programación estructurada a partir de las herramientas de edición que para este propósito suministra el programa.


Resultado de imagen para concepto de diagrama de flujo de datos

 PROGRAMACIÓN POR BLOQUEO 

Resultado de imagen para concepto de programacion por bloqueEl bloque de códigos es una sección de códigos con una  o mas declaraciones y sentencias. un lenguaje de programación que permite bloques, es un lenguaje de programación estructurado por bloques.










Resultado de imagen para concepto de scratchSCRATCH

Un lenguaje de programas creado por el MIT y especialmente 
diseñado para que todo el mundo pueda iniciarse en el mundo
de la programación. Sirve para crear historias interactivas, juegos
y animaciones; ademas de facilitar la difusión de las creaciones 
finales con otras personas vía web.




APP INVENTOR

Es un entorno de desarrollo de software creado por google 
labs para la elaboración de aplicaciones destinadas al sistema 
operativo Android. 



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BUENO MIS SEGUIDORES ESPERO QUE LES HAYA GUSTADO Y APRENDIDO UN POCO DESPUÉS LES SEGUIRÉ CONTANDO¡¡  CHAOOO :)

domingo, 3 de marzo de 2019

SEGURIDAD Y LEYES DIGITALES


                                  SEGURIDAD Y LEYES DIGITALES


Hola mis seguidores, espero que la estén pasando bien el día de hoy. En
este espacio quiero explicarles un poco de algunos temas que nos interesan muy bien a nosotros y que ustedes tengan en cuenta
  • Leyes Digitales
  • Derechos de Autor 
  • Delitos Cibernéticos
  • Contaminación Digital ( tecnología limpia)   

  Como principio quiero explicarles sobre las leyes digitales , según las cuales se construye un éxito     en Internet el cual los negocios es administrar, ejecutar la estrategia para alcanzarlos. En llego caso
   si no se junta, el resultado es el fracaso..
 
También se lleva a cabo los derechos de autor que son normas jurídicas y principios que afirman los derechos morales y patrimoniales, que la ley le otorga a los autores por el simple hecho de una creación .   

Imagen relacionada


En el delito cibernetico es la acción antijurídica y culpable através de vías informáticas  que tiene como objetivo dañar por medios electrónicos y redes de Internet. Los dos principales delitos informáticos de aquellas actividades ilícitas:

  •  Se comete por medio de computadoras, sistemas informáticos u otros dispositivos de comunicación.
  • Tiene por objeto causar daños, provocar perdidas o impedir el uso de sistemas informáticos. 


Resultado de imagen para que son los delitos ciberneticos



Nuestro ultimo tema es nuestra contaminación digital que es un tema que muy pocas personas lo saben y entienden, pero sin embargo representa un fenómeno muy real.

La contaminación digital es simplemente una contaminación causada por el funcionamiento de Internet para muchos, Internet es sinónimo de desmaterialización .

Genera un 2% de emisiones de CO2 del planeta. y eso que es solo el principio de una nueva forma de contaminación. Viendo esto, dentro de unos cuatro años, la contaminación digital representara un 4% o un 5% de emisiones de Dióxido de Carbono ¡ UNA SITUACIÓN MUY ALARMANTE¡




¿ QUE ES UN BLOG?    

Un blog es una pagina web en el que se va publicando un contenido cada cierto tiempo en forma de artículos, (también llamados posts) ordenados por fecha. 

¿Como se crea? 

  1. Entra con tu cuenta 
  2. Elige una plantilla de blog.
  3. Abre el administrador del blog y crea un nuevo artículo.
  4. Crea categorías y organiza tus artículos.
  5. Publica tu artículo.
  6. Publica tu página web y conecta tu dominio.
  7. Después de que hayas creado tu blog disfruta en el y disfruta con las personas que te van a seguir 💗